100個摘要 – 寫給品牌內容的深夜情書

          李宗柱夢之怪物臺灣品牌內容32

          文/李宗柱 編輯/淺倉@TOPYS

          李宗柱,人稱柱子,臺灣Dream's Monster夢之怪物創(chuàng)意總監(jiān)。

          臉書發(fā)文有史以來最長的就這篇了。一不小心從1,000字疊到6,000字。這種想寫的感覺,像寫情書。

          這篇發(fā)文起源于上禮拜五去動腦龍璽作品賞析會擔任解說員,除了放作品,也想借機會跟來的人一起思考,什么是「品牌內容」。

          對于「品牌內容」,發(fā)展「社群創(chuàng)意」,夢之怪物(不要念夢之怪獸喔)有一些觀點。

          于是今天敲敲打打完成這100點摘要。

          對于什么是「廣告」,什么是「品牌內容」(或者你也可以說是「內容行銷」),以下就是我當天現(xiàn)場有說,現(xiàn)場來不及說,現(xiàn)場沒說清楚,或者平常很想說的,都在里面。


        100個摘要 - 寫給品牌內容的深夜情書

          image@動腦

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          賞析會我主要講影視作品和品牌娛樂的作品,我想借由這兩個類別,去談談「廣告」與「品牌內容」的差異。

          *有些影視作品,不是用廣告的邏輯產(chǎn)生,它是「品牌內容」思考產(chǎn)出的。

          *有些作品屬于「品牌內容」,但作品本身最精彩的部分,是為「品牌內容」拍的「廣告」。

          *「品牌內容」并非是反廣告。使用「品牌內容」的思考系統(tǒng),是可以產(chǎn)生「廣告」的。

          *「品牌娛樂類」的作品,就是使用現(xiàn)有的娛樂形式作為溝通方式,例如戲劇、音樂、舞臺劇、脫口秀、游戲…等等,所以這是一個很大的類別,形成一個大趨勢。(詳細分類可上龍璽網(wǎng)站)。

          *品牌娛樂類的出發(fā)點,就是先以觀眾為中心,可以想想,做娛樂內容,是要廣度,還是精準度。

          *品牌娛樂,不是廣告影片的娛樂化。這個要區(qū)分好,因為你定義了廣告,它就是搭配著媒體采購的流程,而品牌娛樂內容,有它驅動內容的方式與平臺,不是媒體投放廣告的邏輯。

          *但你做了品牌娛樂,還是可以產(chǎn)生廣告這個「娛樂內容」的廣告素材。

          *不要把廣告娛樂化誤當品牌娛樂,因為驅動內容的方式不一樣。

          *在「品牌內容」觀念不是很健全的現(xiàn)在,我們會產(chǎn)出「品牌內容」,但卻使用廣告投放的系統(tǒng)。我們需要更努力去思考與建構這一塊系統(tǒng)的樣貌,這會是由媒體公司,還是Youtube Facebook yahoo!等平臺所啟動?或是一個全新的網(wǎng)絡。

          *「品牌內容」著重在于思考大眾傳播的一種新方式,而「品牌娛樂」是一個具體的答案,以觀眾為中心的方式做品牌傳播。

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          所以我們要進入談談「品牌內容」與「廣告」的差異了。我剛喝了一瓶陽光糙米漿當作午餐,而且依照慣例買了Dr.Milker拿鐵,這味道適合文案落筆。

          *「品牌內容」和「數(shù)位」兩字一樣,當大家都活在數(shù)位,數(shù)位就失去定義的必要。「品牌內容」也一樣,當他成為主流,這個類別就會消失。但我們要小心,當這個類別在國際上消失,是他成為主流了,但在他還沒有成為我們本地的主流時,我們卻一點都不討論他,這可能是…我們真的太不在乎了。

          *廣告是一種溝通的系統(tǒng),「品牌內容」也是一種新的溝通系統(tǒng)。

          *當品牌溝通以「人」出發(fā),而非以「產(chǎn)品」出發(fā),可以說是進入「品牌內容」的思維。從人出發(fā)這個其實講爛了。

          *你說,雖然我從「產(chǎn)品」出發(fā),但我還是做了「人性的洞察啊」。沒錯,但你主要還是用廣告媒體去曝光,你還是以媒體采購為主要方式。「品牌內容」的系統(tǒng)并不是。

          *如果你說廣告片、廣編、平面稿、促銷活動…等等,這不也都全部叫做「品牌內容」嗎?你說的對,但也不對。因為如果這些都叫「品牌內容」,那「品牌內容」就沒有討論的必要了。

          *「品牌內容」在廣告業(yè)值得被討論清楚,是因為它代表的是不同于廣告「以產(chǎn)品為出發(fā)點」的方式去做溝通,同時不同之處也包含了「運轉內容的方式」,有別于廣告媒體的系統(tǒng)。

          *是不是一年拍1支叫廣告,一年拍100支就是品牌內容?數(shù)量很多就是品牌內容嗎?不是,影片數(shù)量是現(xiàn)象結果。你追溯回為什么拍100支的理由后,如果是觀眾想看的東西,要用100種內容來符合不同觀眾的口味,然后引起注意,這才是品牌內容。

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          定義「品牌內容」:

          *我們有必要更清楚定義「品牌內容」,分辨與「廣告」真正不一樣在哪,找到符合這個時代整個媒體大變化下的溝通出路。

          *不同立場,定義不同。所以你不能只看「定義」,要知道這定義是從「什么立場」看。

          *這篇所有所有所有的摘要,都是從「廣告」的立場,傳播溝通的方式,去為「品牌內容」定義。如果你有印出來,這一整行請畫線。

          *內容產(chǎn)業(yè)(雜志/新聞/影音平臺等等),跟廣告業(yè)在談的「內容」,立場不一樣,處境不一樣,定義不一樣。

          *網(wǎng)路上有不少大師談論「內容」的文章,有很多并不是從廣告業(yè)的立場,有很多是從它本來就是「內容提供者」的處境和立場去談。電商或影音平臺,談的內容肯定跟廣告業(yè)談的內容不一樣。

          *內容產(chǎn)業(yè)談內容,很多是關于內容的革新,因為要面對觀眾的行為去進行變化。如多屏化、跨平臺、行動化、社群化…等等。內容業(yè)者,一開始就是以觀眾為中心,廣告的出發(fā)點并不是,廣告是先以產(chǎn)品為出發(fā)點,然后再去思考把東西丟進去哪一個觀眾聚集的地方。

          *這篇談的「品牌內容」,是從廣告業(yè)來說,從「以商品出發(fā)」走向「以人出發(fā)」。為什么會需要換條路走,有很多資料和現(xiàn)象有說,不贅述。但我從做廣告的角度想強調一點,觀眾現(xiàn)在接受的娛樂強度與資訊頻率太過密麻,看廣告到底留下多少印象?這對建立品牌有很大挑戰(zhàn)。

          *當一個新創(chuàng)的商品,設計的原點就是解決人的問題,提供人更好的娛樂體驗…等等,這樣的新創(chuàng)商品本身就是強大的「品牌內容」。當然,它還是可以用廣告,來宣傳新創(chuàng)產(chǎn)品。

          *一個科技新創(chuàng)商品,最適當?shù)姆绞竭€是清楚地介紹自己,搭配高度的美學。新創(chuàng)商品,體驗商品與使用商品的情境,是最重要的「品牌內容」。

          *當科技類新創(chuàng)商品以廣告作為主力,有弱化產(chǎn)品的疑慮,因為廣告包裝語法傳統(tǒng)時,反而會有跟不上新創(chuàng)商品的時代感,產(chǎn)生非新商品的感覺。所以新創(chuàng)商品,商品本身的體驗就是品牌內容。到了廣告這一環(huán),多以呈現(xiàn)IMAGE具美學的識別為主。

          *如果你做出來的是廣告,要用廣告素材完成社群、行動、多屏等等,做出來的素材,就會分別變成長秒版、短秒版、字幕放大版、把品牌藏起來版、第一個畫面就有露出品牌產(chǎn)品版。

          *但有一種廣告,會是「品牌內容」,那就是娛樂性很強,執(zhí)行力很強,藝術性很強的廣告,廣告變成了核子彈級的「創(chuàng)新作品」時,他的確會沖破廣告的邊界。

          *廣告業(yè)談「品牌內容」的關鍵點,應該是要離開一直以來多以產(chǎn)品出發(fā),離開只用廣告去極大化產(chǎn)品訊息,離開只用單一訊息主張去強灌印象,離開只用媒體去觸及消費者的廣宣作法。

          *「品牌內容」是轉換成以人為出發(fā)(價值觀/心態(tài)/議題/娛樂/問題),來達成行銷任務的一種新的溝通模式。

          *當你進行「品牌內容」,公司簡報的產(chǎn)生,就不是先從產(chǎn)品特性出發(fā),也不會是用單一訴求。

          *以「品牌內容」為主時,廣告公司的組織應該要有相對應的改變。

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          能贏得觀眾的心的「品牌內容」:

          *我這里定義的「品牌內容」,是可以完成「廣告效益」的新溝通方式。所以採用「品牌內容」的行銷方式,是廣度的,大眾的,社會的,宇宙的,外星的,最后面兩個是開玩笑的。

          *「廣告」具有大眾傳播的特質,所以這里談的「品牌內容」也要做到。這意味你并不會完全舍棄使用廣告的溝通系統(tǒng)。。

          *對品牌溝通來說,顧客可以分為:「潛在顧客」/「需求中顧客」/「使用中顧客」。其中「潛在顧客」,一直以來都使用「廣告」,因為需要使用廣度去把潛在顧客挖出來。

          * 所以內容,有為了「潛在顧客」/「需求中顧客」/「使用中顧客」所產(chǎn)生的內容。但我所說的「品牌內容」的行銷方式,一切都是在談為了「潛在顧客」所產(chǎn)生的內容。

          *「品牌內容」行銷,是廣度的溝通方式,要有要抓到「潛在客戶」的任務。

          *「潛在顧客」又可以包含「本來沒有需求的」,「有需求沒有想到你的」,當然還有現(xiàn)在「使用別的品牌的」,看你要區(qū)分到多細。應該要有相對應的政策。

          *「品牌內容」以人為中心 。這又可分為 -「 以觀眾為中心」/ 「以族群需求為中心」 /「 以用戶為中心」。到底一開始要以什麼為中心出發(fā),取決于你的任務設定是什麼。對應上述三個出發(fā)點的任務是:「制造群眾注意力」/「制造解決方案」/「制造顧客關系」。

          *再贏得注意力的題目上:群眾注意力-強度高,時間短 / 需求者的注意力,強度中,短時期 / 使用者的注意力,輕微,但固定。

          *但因為現(xiàn)在品牌,會開始延伸出做深度的內容,你必需去看他是為了哪一類型顧客,因為那決定了他用什么方式驅動這些內容。為了潛在客戶和既有顧客的,顯然不一樣。

          *并不是你做潛在顧客的內容,你就不能去給既有客戶,原因是你先要把出發(fā)點想清楚,知道主線故事是什么,再去規(guī)劃其它延伸的情節(jié)。我們可以善用資源,難免貪心,但要努力維持清醒。

          *有兩條分開的大路在眼前:走用戶為中心,透過科技數(shù)據(jù)預測使用者行為,直接影響購買行為的路;還是以觀眾為中心,用品牌內容溝通去影響社會,創(chuàng)造出意義之路。

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          將創(chuàng)造品牌內容,視為「商品」研發(fā):

          *我認為應該把「品牌內容」,當作品牌的「產(chǎn)品」,所以「品牌內容」不是「品牌娛樂」。

          *把「品牌內容」與「品牌娛樂」做個區(qū)分,「品牌內容」是自造的,「品牌娛樂」是品牌參與娛樂的既有形式。

          *品牌去開發(fā)觀眾想看的「內容」,那個「內容」就是觀眾想要的「產(chǎn)品」。

          *所以,品牌內容的產(chǎn)生,應該要有一股濃濃的「研發(fā)」味道。

          *把「品牌內容」視為品牌要行銷的「產(chǎn)品」,我們產(chǎn)生內容的態(tài)度就會轉變。

          *當你用這是品牌要行銷的「產(chǎn)品」,你就會抱著研發(fā)產(chǎn)品的心態(tài),有著實驗精神。不是科技才需要實驗精神,開發(fā)一個與人有關的「品牌內容」也是。

          *「品牌內容」在推廣時,一開始的階段會有個小小麻煩。觀眾或廣告產(chǎn)業(yè)的團隊們很懂看「廣告」,大家會尋找「議題」與「產(chǎn)品」連結的部份。當轉向「品牌內容時」,少數(shù)觀眾會有疑問,這與產(chǎn)品有什么關系。

          *「品牌內容」產(chǎn)生的「產(chǎn)品連結上的疑問」,這是正常的。他就像品牌利用廣告一開始要建立「全新的認知」一樣。

          *用研發(fā)產(chǎn)品的心態(tài)做「品牌內容」,就必定會經(jīng)歷「死掉的」。但你是為了找到一個「活很久的」,你不會一開始就出現(xiàn)那個「活很久的」。

          *用研發(fā)的角度看「品牌內容」,把「品牌內容」當作「產(chǎn)品」看的話,內容肯定是先短期,然后中期,再做長期的投資。只有活得下來的產(chǎn)品走得遠。

          *用「品牌內容」就是產(chǎn)品的觀點,代表品牌內容也會有成長期衰退期?,F(xiàn)在擔心這個有點太早一點,我們還沒做呢。

          *這意思就是透過把品牌的「價值觀」當作品牌的「產(chǎn)品」,賣給觀眾的溝通方式,來完成行銷。

          *當把「品牌內容」當作「產(chǎn)品」,你會發(fā)現(xiàn)「品牌內容」,也需要搭配「廣告」。但重點是我們會區(qū)分什么是「品牌內容」的溝通方式,什么是「廣告」。

          *單一訴求,是廣告的產(chǎn)物。「品牌內容」本身就是產(chǎn)品,產(chǎn)品談的是對人有什么實質的貢獻與意義,娛樂性和知識性或者社會性都是,但廣告談單一訴求。

          *當你接受「品牌內容」的「產(chǎn)品觀」,「品牌內容」對你來說就不是一個直接放到媒體里面的東西?!钙放苾热荨箷枰惶走\作它的系統(tǒng),讓人們可以去使用「產(chǎn)品」時,產(chǎn)生好的體驗,然后買了這個「產(chǎn)品」。

          *「品牌內容」與產(chǎn)品一樣,本身就具有「存在的價值」,而不是「暫時性的廣告」價值。

          *如果廣告體系走向品牌內容體系,以人為出發(fā),品牌開始使用「研發(fā)具價值觀的內容產(chǎn)品」去參與社會影響社會,品牌內容將非常具有意義,令人陶醉。

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          品牌內容的型態(tài):

          *品牌內容有長期/短期/點狀,這代表著這個主題的時效性是很長還是今天。

          *品牌內容有長期/短期/點狀,于是也影響了內容體積的大/中/小。

          *內容體積的大/中/小,當然也影響驅動這個內容的管道有關。

          *驅動內容的管道,勢必成為你規(guī)劃長期/短期/點狀的規(guī)劃。

          *品牌內容有知識性,藝術性,故事性,娛樂性,等等所有內容的性質。

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          摸清楚線頭:

          *「品牌內容」與「廣告」,現(xiàn)階段可以用資源分配比重去思考。

          *從哪出發(fā)決定了我們怎麼思考溝通的方式,與設定什么是主要效果,次要效果,紅利效果。

          *我們要像理解「新聞」娛樂化,「娛樂」新聞化一樣,知道主體是誰,副業(yè)是什麼?;煜磺澹蜁屢粋€籃球中鋒在蓋完火鍋后,還要能飛身接殺一顆左外野高飛球。不是完全不能,但是需要換下球衣,戴上棒球手套,需要經(jīng)過轉換場地,更換配備的過程。

          *想要介紹商品,你就做廣告。想引起觀眾注意,創(chuàng)造意義商品,你就做品牌內容。

          *不談這是廣告,不談這是品牌內容可以嗎?你要如何都可以,但決定一下,我們要從人出發(fā),還是產(chǎn)品出發(fā)。

          *如果品牌總是做以產(chǎn)品為出發(fā)的廣告,還是非常有效,那就繼續(xù)做廣告,繼續(xù)用創(chuàng)意極大化這個產(chǎn)品。

          *產(chǎn)品力真的很強,那就繼續(xù)用廣告極大化它,因為它有效,不用糾結在這。(但新創(chuàng)商品要注意)

          *一個通路,做主題促銷就會賣,甚至不需要創(chuàng)意,不需要廣告。這沒什么好奇怪。他的品牌內容就是強大的「主題商品」。

          *「品牌內容」以人為主的出發(fā)點(不斷重複到煩了),但并不等于不需要「廣告」了。當你分清楚線頭是誰,內容的力道多少,需要廣告去補強廣度,還是會需要用到。談到內容力道,題目與創(chuàng)意的角色就非常重要。

          *「品牌內容」的行動化,意思是你把品牌內容做出來時,你為了觀眾的使用行為或者路徑需要,所以你要有行動的版本。

          *當「品牌內容」,就是主要以行動上做體驗,行動的版本就是主版本,這就不是談行動化,因為他本身就是以行動上的體驗為主要。但你也許會做到社群化,這個行動體驗,在社群上如何操作?你要一層一層推。

          *大部分我們現(xiàn)在的工作,都是廣告社群化,廣告娛樂化,是從以產(chǎn)品出發(fā)的廣告去起頭的。所以這樣做時,你要變成聚集觀眾的社群擴散時,基本上都很難。因為線頭一開始就不是從這里開始的。

          *另外我們也要思考一下,當你是進行廣告操作時,你把影片投放在社群平臺的廣告上,這時你會產(chǎn)生一種錯覺,質疑這個廣告素材,看久了就會膩,或看過觀眾不想看。這是危險的判斷。

          *電視廣告的投放,我們好希望全部人看三次,才會有足夠的印象。但我們把廣告投放到數(shù)位上尤其社群上時,卻會擔心看太多次。然后設定排除看過的人,甚至看過一次的就不要看,這真的怪怪的。既然做廣告,你也知道要累積識別、一致性、單一訴求,你可以想一下,說不定你一下就會找到應對觀眾看過就不看的方式。而不是往擴散或再操作去鉆。

          *線頭即然從廣告起,就用廣告的知識去判斷,廣告素材就是為了加深印象,觀眾會膩,但你的任務就是用曝光創(chuàng)造記憶,加深印象,他看過一次后滑過不看也沒關系,但你需要找到方法,讓他不看你也會「看見」你是誰。

          *電視是公開的媒體,Google聯(lián)播網(wǎng)是公開的,臉書是私人動態(tài)墻的媒體,廣告進入到私人的領地,具有侵犯的位置,要小心的是有那種打擾的感受,但好的創(chuàng)意可以稀釋掉這種侵犯感。

          *廣告任務需要創(chuàng)造印象。用好創(chuàng)意好感度高和好品質的素材,會讓使用者不會那麼排斥你出現(xiàn)在他的私人版位上。觀眾不去討論你沒關系,你做廣告,你要的是廣告印象。不要一講到數(shù)位,就想到可以有擴散效果,結果亂了套路。

          *當你用了廣告手法,就會需要頻次建立印象,觀眾膩不膩是次要問題,你的思考要用在私領域資訊多每條訊息都比你抓眼球的媒體上,我需做什麼樣的廣告,并做到幾次的觸及,而且這幾次是隔多久去打擾一次才比較好?

          *廣告的媒體型態(tài),本身就是用干擾建立印象,所以過去有人說如何讓廣告有效果,但卻不打擾人們的生活,這是一種值得追求的境界。因為數(shù)位社群有可以擴散的特性,而讓你忘記你本來就是要傳播單一訴求,這樣很容易浪費子彈。

          *累積大量的鮮明的印象度,識別度,一致性,還是廣告能做到的事。廣告的問題是影響力越來越弱,原因你已經(jīng)知道好多。

          *當你希望社群媒體是你的主力,但你用商品為出發(fā)點的廣告素材,影響力本來就會比較小。你要用「品牌內容」的思維。

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          從品牌內容談品牌識別:

          *品牌有「制服的」識別系統(tǒng):一看就知道是誰,最快最廣的方式是透過廣告建立的。

          *品牌有「調調的」識別系統(tǒng),看事情就知道哪個品牌做的,是透過體驗品牌內容累積的。

          *品牌制服般的識別系統(tǒng),可以很大方地進入「品牌內容」。你以人為出發(fā)產(chǎn)生好的品牌內容時,觀眾很能接受品牌產(chǎn)品的形象置入。

          *品牌內容的推出,在某一個時間點內,某個專題,有用到廣告媒體時,也需要一致性的視覺。我們需要觀眾識別這些消息來自于哪個品牌。

          *但是品牌內容的推出,在不同的主題與時間波段下,需要建立的是「調調的」識別系統(tǒng),不同波段要調調一致,但不需要穿一樣制服。

          *穿上制服,有頗大銷售的意圖。而維持調調的,不是制服的,這是對事情的態(tài)度,保持一致性。*品牌有「制服的」識別系統(tǒng):一看就知道是誰,最快最廣的方式是透過廣告建立的。

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          「品牌內容」與「體驗」的關系:

          *從創(chuàng)造「品牌內容」出發(fā),要思考的是人們體驗內容的方式與媒介為何,情境為何。廣告的話,媒介談的都是多少人流多少曝光。

          *上述說的體驗,不是說產(chǎn)品的「體驗」。是人們如何「體驗一本書」,「體驗電影」,「體驗社會運動」。

          *創(chuàng)造人們體驗內容的路徑后,也要規(guī)劃內容被體驗后驅動起大眾關注的路徑。廣告是從媒體版位去思考,而品牌內容的「體驗」,是反過來先從人們使用哪些路徑會得到最佳的體驗。

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          突然來一下自問自答:

          *Q:品牌即時回應社會議題,是不是品牌內容?

          A:是。這是透過傾聽社會參與社會,來創(chuàng)造內容的方式。以人出發(fā),不是產(chǎn)品出發(fā)。以觀眾為中心,以社會族群為中心,不是以產(chǎn)品為中心。

          *Q:品牌創(chuàng)造深度內容,而且是與使用產(chǎn)品有關的內容,是屬于「以顧客關系為中心」?還是以「觀眾為中心?」

          A:這算是問錯問題。但我們很容易陷入這種狀況。所以,一切回到本質,回到線頭。你想先決定這次你想要以觀眾為中心,那你就是為了制造圍觀的效果。先確定這個,你才去想,我可不可以用產(chǎn)品的深度體驗,去創(chuàng)造出這個效果。行你就做,不行 ,就換一個。

          *Q:我要如何評估我的品牌,適合發(fā)展什么樣的「品牌內容」?

          A:當你從人出發(fā),從人們如何體驗你的「品牌內容」去思考,你就進入到「品牌體驗」「品牌情境」 去。所以,你要找的主體方向是,這個主體帶給人們的情境脈絡,情緒區(qū)塊,跟顧客在使用你的品牌產(chǎn)品時,有沒有具有情境情緒的相關性。你會因為品牌內容的操作,喚出人們的舊經(jīng)驗,然后因為你的「品牌內容」在創(chuàng)造體驗時,會讓品牌進入這個經(jīng)驗中關鍵的一環(huán),品牌體驗結束后,這個體驗若成功存回大腦,當他未來在這樣的情境情緒下,就會想到你(你的行銷活動就不斷去啟動這個情境完成品牌提醒)。大膽說這是品牌內容影響購買的關鍵。

          *Q:一個主張訴求,然后用360全展開,也發(fā)展出一堆不同的內容不是嗎?

          A:問題還是一樣,如果你是產(chǎn)品出發(fā),你這個全展開的不同內容,一定大部分還是去買各種廣告媒體,然后針對媒體做不同的素材。只要你是用人為出發(fā)點,步驟就不會是360,而是運作這個內容的方式、路徑、平臺。但下下一步可能會用到360。你知道我說什么?(夢之怪物征求對發(fā)展內容具有熱情的創(chuàng)作者,請私訊)

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          額外的五點雜思:

          *當原生內容成為主流的話,創(chuàng)意人員應該重新定義自己的角色了,那條路是什么?

          *一談到做內容,永遠都會有時間,質與量的問題,但的確需要有固定而長期的內容。

          *媒體有數(shù)字表達傳播的觸及有效性,品牌內容的做法,除了檢視銷售數(shù)字,驗證有效性的指標,要找出方法定義出來。

          *當大數(shù)據(jù)的應用,讓通路數(shù)據(jù)與媒體數(shù)據(jù)結合后,更直接地影響購買行為,這是不是一條品牌內容參與不了的路?想一想,你有沒有發(fā)現(xiàn)我問錯問題了。

          *人類高階的心靈需要,不需要靠數(shù)據(jù)化去發(fā)現(xiàn),因為那早已存在?,F(xiàn)在是用科學的方法,去驗證心理學。創(chuàng)造有社會意義,人類深層需要的品牌內容,會是「品牌內容」的路,不是大數(shù)據(jù)的。兩條路都會存在,是天際轟炸或街頭襲擊,各有套路。

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          最后提醒,想好你自己的立場,想好你的階段,想好你的環(huán)境與我的環(huán)境是不是一樣,再去想以上論述適不適合你。這是我跟品牌內容這件事談的戀愛,分享給廣告人的摘要。

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